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Created
2022/05/06 03:02
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자기소개

사용자와 환경 사이의 불편함 이라는 간극을 메꾸는 설계자입니다.

 Self TMI

현재 물류서비스 관련 기획 및 디자인을 담당하고 있습니다 ( 1인 디자이너 )
3D 애니메이션 → 임베디드 설계 → 프로모션 디자인 → UXUI → 서비스기획 이라는 경로로 성장해왔습니다. 그렇기에 다양한 분야에 대한 활용 지식이 있고 개발, 디자인 관련 이해도가 높다고 자부합니다.
저는 GUI가 능숙하지 못합니다. 그러나 사용자 분석 및 그에 맞는 해결방안 제시, 설계에 자신이 있습니다. 이러한 이유로 디자이너에서 서비스 기획자로 전향을 하게 되었습니다.
회사 외에도 여러 사이드프로젝트 등을 진행하며 성장을 즐기는 사람입니다.
여러 프로젝트를 참여하고 팀원들의 후기 결과, 기획의 일 중에 제가 가장 잘 하는것은 상상하기 입니다. 서비스 흐름도를 유저 입장에서 상상하여 그에 맞는 유저플로우, 와이어프레임 제작이 가장 자신있는 파트입니다.
그 외에도 외국계 SI 업계에서 직접 고객과 소통을 하고 프로젝트를 매니징도 담당했습니다.
팀원을 설득하지 못한 기획은 대중도 설득할 수 없다 생각합니다. 서로 조율해나가며 각자의 속도에 맞게 프로젝트를 진행해나가요

Profile

1997년 9월
숭실대학교 글로벌미디어학부 졸업 ( 2016.03~2020.08 )

Contact

kuy165@naver.com
010-8506-8237

Career

월드컬쳐오픈코리아 / 콘텐츠 디자인 인턴 (2019.01~2019.02)
Hybrid Media Lab / 학부연구생 ( 2019.04~2020.01 )
J2O 디자인 / 디자인 인턴 ( 2019.10~2020.01 )
(주)플렉시온 / 웹&컨텐츠 디자이너 ( 2020.03~ 2021.03 )
Widetechnology / UX기획자 ( 2021.03 ~ 재직중 )

Prize

Global applied game jam 2018 at Postech [ The creativity prize ]
2020 Fido 해커톤, 굿바이 패스워드 챌린지 [ 은상 ]

Project

2019

졸업 프로젝트 VR 애니메이션 “아무도 없는 이야기” - 3D 애니메이터
사물인터넷 기반 미디어스킨모듈 - 제품 설계 및 기획
휴머노이드 피규어 모듈 - 제품 설계 및 기획

2020

Wacom E-store Renewal - UXUI 디자인
Fido 기반 스마트홈솔루션 Home at - UXUI 디자인

2021

한큐플랜트 앱 - UXUI 디자인
한진 Label Management 웹 솔루션 제안 - UXUI 디자인
한진 WMS Structure ERP 모듈 연동 앱 - UXUI 디자인
WMS 연동 글로벌 쇼핑몰 통합관리 웹 플랫폼 - UXUI 디자인

2022

Cuckoo RMS 앱 서비스 제안 - UXUI 디자인
이직준비자를 위한 플랫폼 Jump Up - UXUI 디자인
커뮤니티 기반 공동구매 플랫폼 Booat - UXUI 디자인
현재 서비스 기획 및 디자인을 모두 담당하고 있습니다. 그렇기에 UXUI디자인으로 지칭해놓은것을 감안 부탁드립니다 :)
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Portfolio (1)

아이디어 기획

서비스 개요

덕질을 하는 유저들이 보다 편하게 굿즈를 나눔 혹은 판매할 수 있는 교류 플랫폼

구상 동기 및 문제점

모두가 즐겁기 위해 시작한 나눔이지만, 많은 공수로 인해 지쳐가는 나눔자들
Kpop, 애니메이션, 뮤지컬, 드라마, 배우 등 다양한 덕질이 존재합니다. 커뮤니티 내에서 자신이 덕질하는 분야에 대해 덕후들끼리 자체적으로 굿즈를 제작하고 나눔 혹은 판매하는 문화가 존재합니다. 자신의 작품을 올리고 폼을 통해 오프라인, 혹은 우편등을 통해 나눔을 진행합니다. 하지만 정보 입력, 폼 오픈 시간 지정, 우편 진행, 나눔 공지 등 이 모든 것이 일반 SNS나 커뮤니티내에서 진행을 하다보니, 나눔자에게 많은 공수가 필요로 합니다.
이러한 문제점을 해결하고자 해당 플랫폼을 기획하게 되었습니다.

기능 정의

1.
특정 분야, 인물별 카테고리화를 통해 덕질하는 분야의 정보만을 볼 수 있게 분류화
2.
자신의 작품을 업로드 하여 사람들에게 공유 ( 전체공유, 링크공유 등 )
3.
굿즈 나눔, 공구에 특화된 입력폼 ( 우편비 제품비 등 입금 체크도 가능 )
4.
신청자들에 한해 단체 공지 가능
5.
자체제작 나눔 외에도 공식 굿즈 교환, 판매가 가능한 커뮤니티
6.
채팅 기능

Flow Chart

해당 내용은 기획이 수정되면서 수정될수도 있습니다.

진행 단계

1.
카테고리화 및 굿즈 나눔, 커뮤니티, 채팅(단체공지) 등 기본 기능 구축 ( 앱 )
2.
1차 개발 후 Payment 기능 도입을 통해 우편비, 제품비 결제 가능 기능 도입
3.
제품 판매의 경우, 택배사 연동을 통한 관리 기능 도입

BM

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유저의 유료 구독서비스 ( 포스타입 참고 )
공동 구매 및 굿즈 판매에 관하여 수수료