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[0118]멘토링 준비

생성일
2022/01/17 23:31
속성
태그
속성 1

[준비사항]

2차 세션에서는 개발자와 팀 빌딩이 이뤄질 예정이에요. 개발자와 어떤 얘기를 나눠야 할지, 기획자/디자이너로서 어떻게 어필해야 할지 걱정되시나요? 밥/지노/로즈/상우 공통멘토와 각 팀 멘토 중 편하신 분을 택해 2차 세션에 대한 꿀팁을 얻어가시길 권장합니다. 멘토에게 물어볼 예시문항입니다. - 앱 패키징, 네이티브 앱 차이점
기획안 피드백
내가 원하는 개발자 스펙은 어떻게 봐야 할까?
2차 세션에서 어떤 기획/문서를 준비해야 할까?
팀 문화를 어떤 식으로 소개할까?

[무빙메이커팀]

전반적인 기획안 피드백
→ 이미 있는 앱
3개 정도,,
개발자에게 평가를 받아야 한다. → 아이디어를 높게 평가 받아야, 개발자가 들어온다
다이어리 앱이 너무 많다
다이어리 앱이 여러가지인데, 다른 팀의 다이어리 앱을 봐ㅏㅆ을 때 우리의 강점은 무엇인지?
→ 지금까지 cmc에서도 이미 있는 앱을 만든 경우도 있었을텐데, 보통 차별화포인트를 어떤식으로?
코다
앱 패키징 → 웹뷰로 구현 ,, ?, ios/android 구분 필요 없음 → ‘모두’, PMC
네이티브 앱 → 우리가 아는 일반 앱 ,,!? ios/android 개발 구분 필요 → 화면 스타일 가이드 ,,. ? , 캐릭터/디자인을 가지고 있다.
사용자 입장에서는 거의 비슷하다
판매자의 입장으로서는 → 웹이 좋다,
안드로이드/IOS
→ 네이티브앱이 적절할 것 같은데, 지노의 의견?
→ 웹 / 확장성 ,,, ? → 웹개발이 범용성이 좋다
기획안 범위가 큰게 웹개발이 좋다
네이티브 → 단일 네이티브앱 → 7팀 정도고, 4팀
감성 ,,, → 다이어리 감성 → 3개월 과정,
2차 세션 준비
노션페이지
개발자 입장에서, 어필할 때 어느 부분을 잘 어필하는 게 중요할지?
우리팀의 필요 기술을 가지고 있는 개발자를 어케 파악하는지?
+ 기능 자체는 진짜 많이 나왔따!
디자인적인 요소 → 버튼을ㅇ누르고 들어갈ㅇ정도로 이뻐야 한다
클라이언트 개발자, UI 컴포넌트를 커스텀을 잘 해야 한다
버튼을 깎아서 동그랗게 ,, ? 이미지를 별모양 ,, ? → 클라이언트
클라이언트 컴포넌트 커스텀을 많이 해본 사람
일기 저장기능
일기 전송 기능 → 매칭 ,,, ?
온도 기능
유저 신고 기능
같은 온도를 가진 사람들만 만날 수 있게 하는 기능
1/20 자정까지 → 보낸 이후에, 노션페이지니까 추가적으로 업데이트 가능한지?,
미래가 부담스러울수도 있찌 않나 ,, ?
미래 있는 앱 → 비전이 확고하다는 것
기획안이 명확히 제시되지 않은 지금, 어떻게 개발자에게 우리 팀을 어필할 수 있을까요?
무드보드, 레퍼런스 페이지, 컬러, 앱 로고
중 할 수 있는 것들만 골라 팀 빌딩때 뽐내주시면 됩니다! (무리하실 필요 전혀 없어요!)
→ 무드보드 뭐지?
→ 레퍼런스랑 이미지들 모아오면됩니다!
개발자 입장에서, 이 기획안 봤을 때 궁금한 부분이 있다면 뭘까( 식햄한테 서면으로 물어봐도 될 듯)
고모모는 디자인 쪽으로 궁금한거 여쭤보면 되실 듯 합니다.
코멘트를 달게 하는 확실한 ,,, ?
클라이언트들이 디자인을 많이 본다 ,,! → 어떤 화면을 만들고 싶은건지 ,,, ?
서버 개발자 기능만 본다
모든 사람을 꼬시는걸 실패하면 ,,,?
어떻게 코멘트를 다냐 ,,, ? 코멘트를 했을 때 대댓글 가능하냐 ~ 평가를 할 수 있어요 ~
이게 다르다 ! →
서버개발자는 내가 사용하고 싶은 앱
클라이언트개발자는ㅇ이쁜앱
구현 알고리즘 ,,, ?, 매칭 알고리즘
프리미엄권 구매, 구글애드 → 이거 말고 어떤 BM ?, 확고한 BM, BM 까지 확고해
썸원앱,, ? 캐릭터를ㅋ 키운다, 캐릭터가 사는 방을 꾸민다. →
기분을 표현,,,,,,
P는 일기를 안쓴다 ,,, ? 매일 질문을 던진다.
밸런스게임 ,,, ?,
ㅇ협업,,, ?
디자인된 화면 ,, ? →
이투 ,,, ? 해 표현 ,,, ㅇ
포인트만
아이덴티티 ,,, ? →