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디자이너 OT 네트워킹 가이드

디자이너분들을 위한 기획자 x 디자이너 네트워킹 가이드입니다!
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이름
시간
조1
조2
조3
3:50 ~ 4:20
A
E
B
F
C
D
4:30 ~ 5:00
A
F
B
D
C
E
OT 일정 위와 같이 간략 안내해 드립니다~!
3:10~5:00까지 기획자와 디자이너의 원할한 팀 매칭을 위하여 네트워킹 시간을 만들었습니다.
(OT종료 이후 팀매칭 신청을 받을 예정입니다.)
기획자 자기소개 페이지 바로가기 Planner
이 템플릿은 디자이너,기획자간 서로 궁금한 사항들을 나누고, 소통하는 시간을 통해 서로 알아가는 데 도움이 되도록 가이드를 제시한 페이지입니다.
가이드인 만큼 가벼이 봐주시고, 이 외에 개인적으로 궁금했던 질문들도 마음껏 나누시면서 네트워킹 시간동안 편히 대화 진행해주시면 됩니다.

기획자와 어떻게 소통하면 좋을까요?

팀매칭 이후에는 기획자와 디자이너가 앱 기획부터 쭉 3개월간 함께하게 되기에 그만큼 서로 잘 맞고 시너지 효과를 낼 수 있는 팀원을 만난다면 좋을 것입니다.
각자 중요시하는 포인트를 생각해본 뒤 대화를 나누면 더욱더 좋을 것 같아요~!
EX))...
 커뮤니케이션 /관심사
메이커스에서 기획하고 싶었던 앱이 있는지
관심/흥미가 있는 앱 테마나 분야는 무엇인지
추구하는 팀플 스타일과 분위기는 어떤 방식인지
 경험(실력)
(관심있는 기획자 분이 있다면, 노션의 자기소개 페이지를 참고해서 진행했던 프로젝트를 미리 살펴보고 궁금한 점을 대화로 이어나가도 좋겠죠?)
앱 기획에서 중요하게 생각하는 요소/신경쓰고 싶은 부분들이 있다면 무엇인지
기획했던 프로젝트 중 흥미로웠던 프로젝트는 무엇인지

그럼 나(디자이너)를 어떻게 소개/어필하면 좋을까요?

기획자가 그리고 있는 기획에 관심이 있다면 이에 공감하며 적극 어필!
앱 런칭 경험이 있다면 이와 관련된 프로젝트 경험이 있음을 어필
(런칭 경험이 없어도) uxui에 대한 관심 및 유사 프로젝트 경험 어필
그 외 기획자에게 본인의 강점을 어필할 수 있는 부분
 네트워킹 시간이 지나가버렸는데 만약 더 하고픈 얘기가 남았다면?
→ 이후의 자유시간을 활용하여 게더타운에서 챌린저와 대화 or 디스코드 디엠으로 소통하기