이정민 (데브)
| Univ. 성균관대학교
| Major. 경영학과/컴퓨터공학과
| Now. 졸업
OS: Mac
Email: dlwoabsdk@gmail.com
About Me
•
안녕하세요 프론트엔드 개발자 이정민입니다.
•
함께의 가치가 얼마나 중요한지 느끼고, 어떻게 하면 더 좋은 의사소통을 할 수 있을지 고민합니다.
•
글 쓰는 것과 배운 내용들을 정리하여 공유하는 것을 좋아하여 블로그에 꾸준히 기록중입니다.
•
자그마한 것을 만들더라도 모두가 즐겁게 만들 수 있는 프로젝트를 하고 싶습니다~
Work Experience
네이버 웹툰
기간: 2022.06 ~ 현재 재직중
부서: W FE Tech
담당업무
•
작가들을 위한 저작도구 Plating Studio 개발
위데이터랩
기간: 2020.01 ~ 2020.03
직급: 인턴
담당업무:
•
출시될 블록체인 앱 테스팅
•
홈페이지 수정 작업
•
블록체인 분야 정부 지원사업 계획서 작성
Prizes
FE 관련 수상경력
대회명: 성균 AI 크리에이티브 챌린지
수상: 2nd Prize
날짜: 2021년 1월
내용: AI 기반 금속 3D 공정 최적화 플랫폼
역할: flask를 이용하여 결과를 보여주는 web 개발
대회명: 드림인 한화 블록체인 해커톤
수상: Top 20
날짜: 2020년 11월 ~ 2020년 12월
내용: 라인 블록체인을 활용한 제로웨이스트 플랫폼
역할: 리액트 네이티브를 활용한 앱 개발
그외 수상경력
대회명: Chainlink Virtual Hackathon Spring 2021
수상: Runner up prize
날짜: 2021년 4월
내용: 체인링크와 에이브 프로토콜을 이용한 블록체인 기반 p2p 보험 플랫폼
역할: Solidity 활용하여 스마트컨트랙트 개발 및 Chainlink 및 Aave protocol활용
대회명: 2021 KPMG Ideathon Challenge
수상: Korea Regional 1st Prize
날짜: 2021년 2월
내용: 북마크를 이용한 LMS 시스템 MVP 구현
역할: AWS STT & AWS Comprehend 결과값을 가져오기 위해 AWS 서버 연동 및 백엔드 담당
대회명: IBM call for code korea hackathon
수상: Top 5
날짜: 2020년 6월
내용: 블록체인을 활용한 기후 변화에 대한 탄소 배출 해결 플랫폼
역할: IBM 블록체인을 사용하고, 솔리디티를 이용하여 스마트컨트랙트 개발
대회명: SKKU 캠퍼스타운 스타트업 히어로 창업경진대회
수상: 장려상
날짜: 2020년 5월
내용: 블록체인 기반 비디오 화상회의 플랫폼
역할: 스마트컨트랙트 개발 및 web3.js를 이용해 웹과 연결
Projects
TwoSpoon
프로젝트 설명 및 회고
•
•
수행역할
◦
React, Sass로 만들어진 기존 프로젝트를 Next, TS, Emotion으로 마이그레이션
◦
Storybook을 활용하여 컴포넌트 시각 테스트
◦
기존 구조에서 SSR의 장점을 살릴 수 있는 구조로 설계 고민
넘블 프론트엔드 챌린지
프로젝트 설명 및 회고
상위 10% 선정(3년차 Next.js Contributor에게 코드리뷰)
•
React 상태관리 라이브러리를 사용하지 않고 다른 색깔 찾기 게임 제작 (1인 프로젝트)
2022-02-04 ~ 2022-02-13
•
수행역할
◦
useReducer를 활용하여 상태관리
◦
컴파운드 컴포넌트 패턴을 사용하여 컴포넌트 관리
◦
Custom hook을 활용한 로직 분리
◦
적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성
◦
vercel 배포
POT(게임 유저들이 자주 사용하는 party의 줄임말)
프로젝트 설명 및 회고
•
League of Legends 게임 팀원 모집을 위한 플랫폼
(JS 팀프로젝트)
2021-11-06 ~ 2021-11-19
•
수행역할
◦
회원가입 시 유효성 검사(Joi, Bcrypt, Riot API 사용)
◦
로그인 시 서버측 유효성 검사 및 JWT 토큰 발급
◦
Node.js fs 모듈을 이용하여 데이터베이스 생성 및 관리
◦
Node.js Express를 활용하여 라우팅 관련 서버측 코드 작성
Who Ate My Fish?
프로젝트 설명 및 회고
•
채팅 기반 마피아 + 라이어 게임
(JS 팀 프로젝트)
2021-10-29 ~ 2021-11-05
•
수행역할
◦
Express Server와 프론트엔드 서버 Socket 환경 세팅
◦
게임로직 데이터 구조 및 상태관리 결정
◦
Socket IO를 활용하여 게임 진행관련 서버 및 클라이언트측 코드 작성
Free Gallery
프로젝트 설명 및 회고
•
자유롭게 사진을 올리는 웹페이지
(HTML/CSS 팀프로젝트)
2021-08-30 ~ 2021-09-03
•
수행역할
◦
메인 화면 인트로, 인기사진 부분 마크업과 SCSS 작업 및 jQuery 애니메이션 구현
◦
나의 사진 취향 알아보러가기 animation 구현
◦
LightHouse를 통한 Web Vitals 점검 및 성능 최적화
Danshow
•
춤을 배울 수 있는 안무가 플랫폼
(캡스톤 디자인 팀 프로젝트)
2021.03.16 ~ 2021.06.28
•
수행역할
◦
Figma를 활용하여 화면 디자인
◦
React Native를 활용하여 프론트 화면 설계 및 구현
Study
HTTP 완벽가이드
2022-02-19 ~ 2022-05-11
스터디 회고
NEXTSTEP 블랙커피 13기
2022-02-07 ~ 2022-02-21
회고 겸 정리
Effective TypeScript
2022-02-16 ~ 2022-04-13
스터디 회고
Education
네카라쿠배 프론트엔드 스쿨 2기
2021.07 ~ 2022.03
•
프론트엔드 개발 교육과정
◦
웹표준, 웹 접근성을 준수한 HTML/CSS 학습
◦
자료구조 알고리즘 학습
◦
자바스크립트 동작원리에 대한 깊은 이해
◦
React, Redux 학습 및 프로젝트 경험
◦
git flow를 통한 협업
◦
프로젝트
블록체인 네트워크 학회 Skkrypto 4기
2019.09~2020.06
•
개발팀 소속
◦
블록체인 및 관련 소프트웨어 지식 공부
◦
Ethereum solidity로 스마트컨트랙트 개발 및 geth를 활용하여 자체 노드 구성
◦
블록체인 기반 대학 투표 시스템 '성균 투표'에서 스마트컨트랙트 개발
성균관대학교 경영학과 컴퓨터공학과
2016.03~2022.08
•
원전공: 경영학과(2016~2019), 복수전공: 컴퓨터공학과(2019~2022)
•
컴퓨터공학 수강과목
◦
논리회로, 자료구조 개론, 알고리즘 개론, 데이터베이스 개론
◦
시스템 프로그램, 시스템 프로그램 실습, 컴퓨터 구조개론
◦
프로그래밍 언어, 웹 프로그래밍 실습, 컴퓨터 네트워크개론
◦
운영체제, 소프트웨어공학개론, 캡스톤 설계 프로젝트
이정민 (데브)
| Univ. 성균관대학교
| Major. 경영학과/컴퓨터공학과
| Now. 졸업
OS: Mac
Email: dlwoabsdk@gmail.com
About Me
•
안녕하세요 프론트엔드 개발자 이정민입니다.
•
함께의 가치가 얼마나 중요한지 느끼고, 어떻게 하면 더 좋은 의사소통을 할 수 있을지 고민합니다.
•
글 쓰는 것과 배운 내용들을 정리하여 공유하는 것을 좋아하여 블로그에 꾸준히 기록중입니다.
•
자그마한 것을 만들더라도 모두가 즐겁게 만들 수 있는 프로젝트를 하고 싶습니다~
Work Experience
네이버 웹툰
기간: 2022.06 ~ 현재 재직중
부서: W FE Tech
담당업무
•
작가들을 위한 저작도구 Plating Studio 개발
위데이터랩
기간: 2020.01 ~ 2020.03
직급: 인턴
담당업무:
•
출시될 블록체인 앱 테스팅
•
홈페이지 수정 작업
•
블록체인 분야 정부 지원사업 계획서 작성
Prizes
FE 관련 수상경력
대회명: 성균 AI 크리에이티브 챌린지
수상: 2nd Prize
날짜: 2021년 1월
내용: AI 기반 금속 3D 공정 최적화 플랫폼
역할: flask를 이용하여 결과를 보여주는 web 개발
대회명: 드림인 한화 블록체인 해커톤
수상: Top 20
날짜: 2020년 11월 ~ 2020년 12월
내용: 라인 블록체인을 활용한 제로웨이스트 플랫폼
역할: 리액트 네이티브를 활용한 앱 개발
그외 수상경력
대회명: Chainlink Virtual Hackathon Spring 2021
수상: Runner up prize
날짜: 2021년 4월
내용: 체인링크와 에이브 프로토콜을 이용한 블록체인 기반 p2p 보험 플랫폼
역할: Solidity 활용하여 스마트컨트랙트 개발 및 Chainlink 및 Aave protocol활용
대회명: 2021 KPMG Ideathon Challenge
수상: Korea Regional 1st Prize
날짜: 2021년 2월
내용: 북마크를 이용한 LMS 시스템 MVP 구현
역할: AWS STT & AWS Comprehend 결과값을 가져오기 위해 AWS 서버 연동 및 백엔드 담당
대회명: IBM call for code korea hackathon
수상: Top 5
날짜: 2020년 6월
내용: 블록체인을 활용한 기후 변화에 대한 탄소 배출 해결 플랫폼
역할: IBM 블록체인을 사용하고, 솔리디티를 이용하여 스마트컨트랙트 개발
대회명: SKKU 캠퍼스타운 스타트업 히어로 창업경진대회
수상: 장려상
날짜: 2020년 5월
내용: 블록체인 기반 비디오 화상회의 플랫폼
역할: 스마트컨트랙트 개발 및 web3.js를 이용해 웹과 연결
Projects
TwoSpoon
프로젝트 설명 및 회고
•
•
수행역할
◦
React, Sass로 만들어진 기존 프로젝트를 Next, TS, Emotion으로 마이그레이션
◦
Storybook을 활용하여 컴포넌트 시각 테스트
◦
기존 구조에서 SSR의 장점을 살릴 수 있는 구조로 설계 고민
넘블 프론트엔드 챌린지
프로젝트 설명 및 회고
상위 10% 선정(3년차 Next.js Contributor에게 코드리뷰)
•
React 상태관리 라이브러리를 사용하지 않고 다른 색깔 찾기 게임 제작 (1인 프로젝트)
2022-02-04 ~ 2022-02-13
•
수행역할
◦
useReducer를 활용하여 상태관리
◦
컴파운드 컴포넌트 패턴을 사용하여 컴포넌트 관리
◦
Custom hook을 활용한 로직 분리
◦
적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성
◦
vercel 배포
POT(게임 유저들이 자주 사용하는 party의 줄임말)
프로젝트 설명 및 회고
•
League of Legends 게임 팀원 모집을 위한 플랫폼
(JS 팀프로젝트)
2021-11-06 ~ 2021-11-19
•
수행역할
◦
회원가입 시 유효성 검사(Joi, Bcrypt, Riot API 사용)
◦
로그인 시 서버측 유효성 검사 및 JWT 토큰 발급
◦
Node.js fs 모듈을 이용하여 데이터베이스 생성 및 관리
◦
Node.js Express를 활용하여 라우팅 관련 서버측 코드 작성
Who Ate My Fish?
프로젝트 설명 및 회고
•
채팅 기반 마피아 + 라이어 게임
(JS 팀 프로젝트)
2021-10-29 ~ 2021-11-05
•
수행역할
◦
Express Server와 프론트엔드 서버 Socket 환경 세팅
◦
게임로직 데이터 구조 및 상태관리 결정
◦
Socket IO를 활용하여 게임 진행관련 서버 및 클라이언트측 코드 작성
Free Gallery
프로젝트 설명 및 회고
•
자유롭게 사진을 올리는 웹페이지
(HTML/CSS 팀프로젝트)
2021-08-30 ~ 2021-09-03
•
수행역할
◦
메인 화면 인트로, 인기사진 부분 마크업과 SCSS 작업 및 jQuery 애니메이션 구현
◦
나의 사진 취향 알아보러가기 animation 구현
◦
LightHouse를 통한 Web Vitals 점검 및 성능 최적화
Danshow
•
춤을 배울 수 있는 안무가 플랫폼
(캡스톤 디자인 팀 프로젝트)
2021.03.16 ~ 2021.06.28
•
수행역할
◦
Figma를 활용하여 화면 디자인
◦
React Native를 활용하여 프론트 화면 설계 및 구현
Study
HTTP 완벽가이드
2022-02-19 ~ 2022-05-11
스터디 회고
NEXTSTEP 블랙커피 13기
2022-02-07 ~ 2022-02-21
회고 겸 정리
Effective TypeScript
2022-02-16 ~ 2022-04-13
스터디 회고
Education
네카라쿠배 프론트엔드 스쿨 2기
2021.07 ~ 2022.03
•
프론트엔드 개발 교육과정
◦
웹표준, 웹 접근성을 준수한 HTML/CSS 학습
◦
자료구조 알고리즘 학습
◦
자바스크립트 동작원리에 대한 깊은 이해
◦
React, Redux 학습 및 프로젝트 경험
◦
git flow를 통한 협업
◦
프로젝트
블록체인 네트워크 학회 Skkrypto 4기
2019.09~2020.06
•
개발팀 소속
◦
블록체인 및 관련 소프트웨어 지식 공부
◦
Ethereum solidity로 스마트컨트랙트 개발 및 geth를 활용하여 자체 노드 구성
◦
블록체인 기반 대학 투표 시스템 '성균 투표'에서 스마트컨트랙트 개발
성균관대학교 경영학과 컴퓨터공학과
2016.03~2022.08
•
원전공: 경영학과(2016~2019), 복수전공: 컴퓨터공학과(2019~2022)
•
컴퓨터공학 수강과목
◦
논리회로, 자료구조 개론, 알고리즘 개론, 데이터베이스 개론
◦
시스템 프로그램, 시스템 프로그램 실습, 컴퓨터 구조개론
◦
프로그래밍 언어, 웹 프로그래밍 실습, 컴퓨터 네트워크개론
◦
운영체제, 소프트웨어공학개론, 캡스톤 설계 프로젝트
이정민 (데브)
| Univ. 성균관대학교
| Major. 경영학과/컴퓨터공학과
| Now. 졸업
OS: Mac
Email: dlwoabsdk@gmail.com
About Me
•
안녕하세요 프론트엔드 개발자 이정민입니다.
•
함께의 가치가 얼마나 중요한지 느끼고, 어떻게 하면 더 좋은 의사소통을 할 수 있을지 고민합니다.
•
글 쓰는 것과 배운 내용들을 정리하여 공유하는 것을 좋아하여 블로그에 꾸준히 기록중입니다.
•
자그마한 것을 만들더라도 모두가 즐겁게 만들 수 있는 프로젝트를 하고 싶습니다~
Work Experience
네이버 웹툰
기간: 2022.06 ~ 현재 재직중
부서: W FE Tech
담당업무
•
작가들을 위한 저작도구 Plating Studio 개발
위데이터랩
기간: 2020.01 ~ 2020.03
직급: 인턴
담당업무:
•
출시될 블록체인 앱 테스팅
•
홈페이지 수정 작업
•
블록체인 분야 정부 지원사업 계획서 작성
Prizes
FE 관련 수상경력
대회명: 성균 AI 크리에이티브 챌린지
수상: 2nd Prize
날짜: 2021년 1월
내용: AI 기반 금속 3D 공정 최적화 플랫폼
역할: flask를 이용하여 결과를 보여주는 web 개발
대회명: 드림인 한화 블록체인 해커톤
수상: Top 20
날짜: 2020년 11월 ~ 2020년 12월
내용: 라인 블록체인을 활용한 제로웨이스트 플랫폼
역할: 리액트 네이티브를 활용한 앱 개발
그외 수상경력
대회명: Chainlink Virtual Hackathon Spring 2021
수상: Runner up prize
날짜: 2021년 4월
내용: 체인링크와 에이브 프로토콜을 이용한 블록체인 기반 p2p 보험 플랫폼
역할: Solidity 활용하여 스마트컨트랙트 개발 및 Chainlink 및 Aave protocol활용
대회명: 2021 KPMG Ideathon Challenge
수상: Korea Regional 1st Prize
날짜: 2021년 2월
내용: 북마크를 이용한 LMS 시스템 MVP 구현
역할: AWS STT & AWS Comprehend 결과값을 가져오기 위해 AWS 서버 연동 및 백엔드 담당
대회명: IBM call for code korea hackathon
수상: Top 5
날짜: 2020년 6월
내용: 블록체인을 활용한 기후 변화에 대한 탄소 배출 해결 플랫폼
역할: IBM 블록체인을 사용하고, 솔리디티를 이용하여 스마트컨트랙트 개발
대회명: SKKU 캠퍼스타운 스타트업 히어로 창업경진대회
수상: 장려상
날짜: 2020년 5월
내용: 블록체인 기반 비디오 화상회의 플랫폼
역할: 스마트컨트랙트 개발 및 web3.js를 이용해 웹과 연결
Projects
TwoSpoon
프로젝트 설명 및 회고
•
•
수행역할
◦
React, Sass로 만들어진 기존 프로젝트를 Next, TS, Emotion으로 마이그레이션
◦
Storybook을 활용하여 컴포넌트 시각 테스트
◦
기존 구조에서 SSR의 장점을 살릴 수 있는 구조로 설계 고민
넘블 프론트엔드 챌린지
프로젝트 설명 및 회고
상위 10% 선정(3년차 Next.js Contributor에게 코드리뷰)
•
React 상태관리 라이브러리를 사용하지 않고 다른 색깔 찾기 게임 제작 (1인 프로젝트)
2022-02-04 ~ 2022-02-13
•
수행역할
◦
useReducer를 활용하여 상태관리
◦
컴파운드 컴포넌트 패턴을 사용하여 컴포넌트 관리
◦
Custom hook을 활용한 로직 분리
◦
적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성
◦
vercel 배포
POT(게임 유저들이 자주 사용하는 party의 줄임말)
프로젝트 설명 및 회고
•
League of Legends 게임 팀원 모집을 위한 플랫폼
(JS 팀프로젝트)
2021-11-06 ~ 2021-11-19
•
수행역할
◦
회원가입 시 유효성 검사(Joi, Bcrypt, Riot API 사용)
◦
로그인 시 서버측 유효성 검사 및 JWT 토큰 발급
◦
Node.js fs 모듈을 이용하여 데이터베이스 생성 및 관리
◦
Node.js Express를 활용하여 라우팅 관련 서버측 코드 작성
Who Ate My Fish?
프로젝트 설명 및 회고
•
채팅 기반 마피아 + 라이어 게임
(JS 팀 프로젝트)
2021-10-29 ~ 2021-11-05
•
수행역할
◦
Express Server와 프론트엔드 서버 Socket 환경 세팅
◦
게임로직 데이터 구조 및 상태관리 결정
◦
Socket IO를 활용하여 게임 진행관련 서버 및 클라이언트측 코드 작성
Free Gallery
프로젝트 설명 및 회고
•
자유롭게 사진을 올리는 웹페이지
(HTML/CSS 팀프로젝트)
2021-08-30 ~ 2021-09-03
•
수행역할
◦
메인 화면 인트로, 인기사진 부분 마크업과 SCSS 작업 및 jQuery 애니메이션 구현
◦
나의 사진 취향 알아보러가기 animation 구현
◦
LightHouse를 통한 Web Vitals 점검 및 성능 최적화
Danshow
•
춤을 배울 수 있는 안무가 플랫폼
(캡스톤 디자인 팀 프로젝트)
2021.03.16 ~ 2021.06.28
•
수행역할
◦
Figma를 활용하여 화면 디자인
◦
React Native를 활용하여 프론트 화면 설계 및 구현
Study
HTTP 완벽가이드
2022-02-19 ~ 2022-05-11
스터디 회고
NEXTSTEP 블랙커피 13기
2022-02-07 ~ 2022-02-21
회고 겸 정리
Effective TypeScript
2022-02-16 ~ 2022-04-13
스터디 회고
Education
네카라쿠배 프론트엔드 스쿨 2기
2021.07 ~ 2022.03
•
프론트엔드 개발 교육과정
◦
웹표준, 웹 접근성을 준수한 HTML/CSS 학습
◦
자료구조 알고리즘 학습
◦
자바스크립트 동작원리에 대한 깊은 이해
◦
React, Redux 학습 및 프로젝트 경험
◦
git flow를 통한 협업
◦
프로젝트
블록체인 네트워크 학회 Skkrypto 4기
2019.09~2020.06
•
개발팀 소속
◦
블록체인 및 관련 소프트웨어 지식 공부
◦
Ethereum solidity로 스마트컨트랙트 개발 및 geth를 활용하여 자체 노드 구성
◦
블록체인 기반 대학 투표 시스템 '성균 투표'에서 스마트컨트랙트 개발
성균관대학교 경영학과 컴퓨터공학과
2016.03~2022.08
•
원전공: 경영학과(2016~2019), 복수전공: 컴퓨터공학과(2019~2022)
•
컴퓨터공학 수강과목
◦
논리회로, 자료구조 개론, 알고리즘 개론, 데이터베이스 개론
◦
시스템 프로그램, 시스템 프로그램 실습, 컴퓨터 구조개론
◦
프로그래밍 언어, 웹 프로그래밍 실습, 컴퓨터 네트워크개론
◦
운영체제, 소프트웨어공학개론, 캡스톤 설계 프로젝트
이정민 (데브)
| Univ. 성균관대학교
| Major. 경영학과/컴퓨터공학과
| Now. 졸업
OS: Mac
Email: dlwoabsdk@gmail.com
About Me
•
안녕하세요 프론트엔드 개발자 이정민입니다.
•
함께의 가치가 얼마나 중요한지 느끼고, 어떻게 하면 더 좋은 의사소통을 할 수 있을지 고민합니다.
•
글 쓰는 것과 배운 내용들을 정리하여 공유하는 것을 좋아하여 블로그에 꾸준히 기록중입니다.
•
자그마한 것을 만들더라도 모두가 즐겁게 만들 수 있는 프로젝트를 하고 싶습니다~
Work Experience
네이버 웹툰
기간: 2022.06 ~ 현재 재직중
부서: W FE Tech
담당업무
•
작가들을 위한 저작도구 Plating Studio 개발
위데이터랩
기간: 2020.01 ~ 2020.03
직급: 인턴
담당업무:
•
출시될 블록체인 앱 테스팅
•
홈페이지 수정 작업
•
블록체인 분야 정부 지원사업 계획서 작성
Prizes
FE 관련 수상경력
대회명: 성균 AI 크리에이티브 챌린지
수상: 2nd Prize
날짜: 2021년 1월
내용: AI 기반 금속 3D 공정 최적화 플랫폼
역할: flask를 이용하여 결과를 보여주는 web 개발
대회명: 드림인 한화 블록체인 해커톤
수상: Top 20
날짜: 2020년 11월 ~ 2020년 12월
내용: 라인 블록체인을 활용한 제로웨이스트 플랫폼
역할: 리액트 네이티브를 활용한 앱 개발
그외 수상경력
대회명: Chainlink Virtual Hackathon Spring 2021
수상: Runner up prize
날짜: 2021년 4월
내용: 체인링크와 에이브 프로토콜을 이용한 블록체인 기반 p2p 보험 플랫폼
역할: Solidity 활용하여 스마트컨트랙트 개발 및 Chainlink 및 Aave protocol활용
대회명: 2021 KPMG Ideathon Challenge
수상: Korea Regional 1st Prize
날짜: 2021년 2월
내용: 북마크를 이용한 LMS 시스템 MVP 구현
역할: AWS STT & AWS Comprehend 결과값을 가져오기 위해 AWS 서버 연동 및 백엔드 담당
대회명: IBM call for code korea hackathon
수상: Top 5
날짜: 2020년 6월
내용: 블록체인을 활용한 기후 변화에 대한 탄소 배출 해결 플랫폼
역할: IBM 블록체인을 사용하고, 솔리디티를 이용하여 스마트컨트랙트 개발
대회명: SKKU 캠퍼스타운 스타트업 히어로 창업경진대회
수상: 장려상
날짜: 2020년 5월
내용: 블록체인 기반 비디오 화상회의 플랫폼
역할: 스마트컨트랙트 개발 및 web3.js를 이용해 웹과 연결
Projects
TwoSpoon
프로젝트 설명 및 회고
•
•
수행역할
◦
React, Sass로 만들어진 기존 프로젝트를 Next, TS, Emotion으로 마이그레이션
◦
Storybook을 활용하여 컴포넌트 시각 테스트
◦
기존 구조에서 SSR의 장점을 살릴 수 있는 구조로 설계 고민
넘블 프론트엔드 챌린지
프로젝트 설명 및 회고
상위 10% 선정(3년차 Next.js Contributor에게 코드리뷰)
•
React 상태관리 라이브러리를 사용하지 않고 다른 색깔 찾기 게임 제작 (1인 프로젝트)
2022-02-04 ~ 2022-02-13
•
수행역할
◦
useReducer를 활용하여 상태관리
◦
컴파운드 컴포넌트 패턴을 사용하여 컴포넌트 관리
◦
Custom hook을 활용한 로직 분리
◦
적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성
◦
vercel 배포
POT(게임 유저들이 자주 사용하는 party의 줄임말)
프로젝트 설명 및 회고
•
League of Legends 게임 팀원 모집을 위한 플랫폼
(JS 팀프로젝트)
2021-11-06 ~ 2021-11-19
•
수행역할
◦
회원가입 시 유효성 검사(Joi, Bcrypt, Riot API 사용)
◦
로그인 시 서버측 유효성 검사 및 JWT 토큰 발급
◦
Node.js fs 모듈을 이용하여 데이터베이스 생성 및 관리
◦
Node.js Express를 활용하여 라우팅 관련 서버측 코드 작성
Who Ate My Fish?
프로젝트 설명 및 회고
•
채팅 기반 마피아 + 라이어 게임
(JS 팀 프로젝트)
2021-10-29 ~ 2021-11-05
•
수행역할
◦
Express Server와 프론트엔드 서버 Socket 환경 세팅
◦
게임로직 데이터 구조 및 상태관리 결정
◦
Socket IO를 활용하여 게임 진행관련 서버 및 클라이언트측 코드 작성
Free Gallery
프로젝트 설명 및 회고
•
자유롭게 사진을 올리는 웹페이지
(HTML/CSS 팀프로젝트)
2021-08-30 ~ 2021-09-03
•
수행역할
◦
메인 화면 인트로, 인기사진 부분 마크업과 SCSS 작업 및 jQuery 애니메이션 구현
◦
나의 사진 취향 알아보러가기 animation 구현
◦
LightHouse를 통한 Web Vitals 점검 및 성능 최적화
Danshow
•
춤을 배울 수 있는 안무가 플랫폼
(캡스톤 디자인 팀 프로젝트)
2021.03.16 ~ 2021.06.28
•
수행역할
◦
Figma를 활용하여 화면 디자인
◦
React Native를 활용하여 프론트 화면 설계 및 구현
Study
HTTP 완벽가이드
2022-02-19 ~ 2022-05-11
스터디 회고
NEXTSTEP 블랙커피 13기
2022-02-07 ~ 2022-02-21
회고 겸 정리
Effective TypeScript
2022-02-16 ~ 2022-04-13
스터디 회고
Education
네카라쿠배 프론트엔드 스쿨 2기
2021.07 ~ 2022.03
•
프론트엔드 개발 교육과정
◦
웹표준, 웹 접근성을 준수한 HTML/CSS 학습
◦
자료구조 알고리즘 학습
◦
자바스크립트 동작원리에 대한 깊은 이해
◦
React, Redux 학습 및 프로젝트 경험
◦
git flow를 통한 협업
◦
프로젝트
블록체인 네트워크 학회 Skkrypto 4기
2019.09~2020.06
•
개발팀 소속
◦
블록체인 및 관련 소프트웨어 지식 공부
◦
Ethereum solidity로 스마트컨트랙트 개발 및 geth를 활용하여 자체 노드 구성
◦
블록체인 기반 대학 투표 시스템 '성균 투표'에서 스마트컨트랙트 개발
성균관대학교 경영학과 컴퓨터공학과
2016.03~2022.08
•
원전공: 경영학과(2016~2019), 복수전공: 컴퓨터공학과(2019~2022)
•
컴퓨터공학 수강과목
◦
논리회로, 자료구조 개론, 알고리즘 개론, 데이터베이스 개론
◦
시스템 프로그램, 시스템 프로그램 실습, 컴퓨터 구조개론
◦
프로그래밍 언어, 웹 프로그래밍 실습, 컴퓨터 네트워크개론
◦
운영체제, 소프트웨어공학개론, 캡스톤 설계 프로젝트
이정민 (데브)
| Univ. 성균관대학교
| Major. 경영학과/컴퓨터공학과
| Now. 졸업
OS: Mac
Email: dlwoabsdk@gmail.com
About Me
•
안녕하세요 프론트엔드 개발자 이정민입니다.
•
함께의 가치가 얼마나 중요한지 느끼고, 어떻게 하면 더 좋은 의사소통을 할 수 있을지 고민합니다.
•
글 쓰는 것과 배운 내용들을 정리하여 공유하는 것을 좋아하여 블로그에 꾸준히 기록중입니다.
•
자그마한 것을 만들더라도 모두가 즐겁게 만들 수 있는 프로젝트를 하고 싶습니다~
Work Experience
네이버 웹툰
기간: 2022.06 ~ 현재 재직중
부서: W FE Tech
담당업무
•
작가들을 위한 저작도구 Plating Studio 개발
위데이터랩
기간: 2020.01 ~ 2020.03
직급: 인턴
담당업무:
•
출시될 블록체인 앱 테스팅
•
홈페이지 수정 작업
•
블록체인 분야 정부 지원사업 계획서 작성
네이버 웹툰
기간: 2022.06 ~ 현재 재직중
부서: W FE Tech
담당업무
•
작가들을 위한 저작도구 Plating Studio 개발
위데이터랩
기간: 2020.01 ~ 2020.03
직급: 인턴
담당업무:
•
출시될 블록체인 앱 테스팅
•
홈페이지 수정 작업
•
블록체인 분야 정부 지원사업 계획서 작성
Prizes
FE 관련 수상경력
대회명: 성균 AI 크리에이티브 챌린지
수상: 2nd Prize
날짜: 2021년 1월
내용: AI 기반 금속 3D 공정 최적화 플랫폼
역할: flask를 이용하여 결과를 보여주는 web 개발
대회명: 드림인 한화 블록체인 해커톤
수상: Top 20
날짜: 2020년 11월 ~ 2020년 12월
내용: 라인 블록체인을 활용한 제로웨이스트 플랫폼
역할: 리액트 네이티브를 활용한 앱 개발
그외 수상경력
대회명: Chainlink Virtual Hackathon Spring 2021
수상: Runner up prize
날짜: 2021년 4월
내용: 체인링크와 에이브 프로토콜을 이용한 블록체인 기반 p2p 보험 플랫폼
역할: Solidity 활용하여 스마트컨트랙트 개발 및 Chainlink 및 Aave protocol활용
대회명: 2021 KPMG Ideathon Challenge
수상: Korea Regional 1st Prize
날짜: 2021년 2월
내용: 북마크를 이용한 LMS 시스템 MVP 구현
역할: AWS STT & AWS Comprehend 결과값을 가져오기 위해 AWS 서버 연동 및 백엔드 담당
대회명: IBM call for code korea hackathon
수상: Top 5
날짜: 2020년 6월
내용: 블록체인을 활용한 기후 변화에 대한 탄소 배출 해결 플랫폼
역할: IBM 블록체인을 사용하고, 솔리디티를 이용하여 스마트컨트랙트 개발
대회명: SKKU 캠퍼스타운 스타트업 히어로 창업경진대회
수상: 장려상
날짜: 2020년 5월
내용: 블록체인 기반 비디오 화상회의 플랫폼
역할: 스마트컨트랙트 개발 및 web3.js를 이용해 웹과 연결
넘블 프론트엔드 챌린지
프로젝트 설명 및 회고
상위 10% 선정(3년차 Next.js Contributor에게 코드리뷰)
•
React 상태관리 라이브러리를 사용하지 않고 다른 색깔 찾기 게임 제작 (1인 프로젝트)
2022-02-04 ~ 2022-02-13
•
수행역할
◦
useReducer를 활용하여 상태관리
◦
컴파운드 컴포넌트 패턴을 사용하여 컴포넌트 관리
◦
Custom hook을 활용한 로직 분리
◦
적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성
◦
vercel 배포
Projects
TwoSpoon
프로젝트 설명 및 회고
•
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수행역할
◦
React, Sass로 만들어진 기존 프로젝트를 Next, TS, Emotion으로 마이그레이션
◦
Storybook을 활용하여 컴포넌트 시각 테스트
◦
기존 구조에서 SSR의 장점을 살릴 수 있는 구조로 설계 고민
넘블 프론트엔드 챌린지
프로젝트 설명 및 회고
상위 10% 선정(3년차 Next.js Contributor에게 코드리뷰)
•
React 상태관리 라이브러리를 사용하지 않고 다른 색깔 찾기 게임 제작 (1인 프로젝트)
2022-02-04 ~ 2022-02-13
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수행역할
◦
useReducer를 활용하여 상태관리
◦
컴파운드 컴포넌트 패턴을 사용하여 컴포넌트 관리
◦
Custom hook을 활용한 로직 분리
◦
적절한 prop을 사용해 탄력적인 component 작성
◦
vercel 배포
POT(게임 유저들이 자주 사용하는 party의 줄임말)
프로젝트 설명 및 회고
•
League of Legends 게임 팀원 모집을 위한 플랫폼
(JS 팀프로젝트)
2021-11-06 ~ 2021-11-19
•
수행역할
◦
회원가입 시 유효성 검사(Joi, Bcrypt, Riot API 사용)
◦
로그인 시 서버측 유효성 검사 및 JWT 토큰 발급
◦
Node.js fs 모듈을 이용하여 데이터베이스 생성 및 관리
◦
Node.js Express를 활용하여 라우팅 관련 서버측 코드 작성
Who Ate My Fish?
프로젝트 설명 및 회고
•
채팅 기반 마피아 + 라이어 게임
(JS 팀 프로젝트)
2021-10-29 ~ 2021-11-05
•
수행역할
◦
Express Server와 프론트엔드 서버 Socket 환경 세팅
◦
게임로직 데이터 구조 및 상태관리 결정
◦
Socket IO를 활용하여 게임 진행관련 서버 및 클라이언트측 코드 작성
Free Gallery
프로젝트 설명 및 회고
•
자유롭게 사진을 올리는 웹페이지
(HTML/CSS 팀프로젝트)
2021-08-30 ~ 2021-09-03
•
수행역할
◦
메인 화면 인트로, 인기사진 부분 마크업과 SCSS 작업 및 jQuery 애니메이션 구현
◦
나의 사진 취향 알아보러가기 animation 구현
◦
LightHouse를 통한 Web Vitals 점검 및 성능 최적화
Danshow
•
춤을 배울 수 있는 안무가 플랫폼
(캡스톤 디자인 팀 프로젝트)
2021.03.16 ~ 2021.06.28
•
수행역할
◦
Figma를 활용하여 화면 디자인
◦
React Native를 활용하여 프론트 화면 설계 및 구현
Study
HTTP 완벽가이드
2022-02-19 ~ 2022-05-11
스터디 회고
NEXTSTEP 블랙커피 13기
2022-02-07 ~ 2022-02-21
회고 겸 정리
Effective TypeScript
2022-02-16 ~ 2022-04-13
스터디 회고
Education
네카라쿠배 프론트엔드 스쿨 2기
2021.07 ~ 2022.03
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프론트엔드 개발 교육과정
◦
웹표준, 웹 접근성을 준수한 HTML/CSS 학습
◦
자료구조 알고리즘 학습
◦
자바스크립트 동작원리에 대한 깊은 이해
◦
React, Redux 학습 및 프로젝트 경험
◦
git flow를 통한 협업
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프로젝트
블록체인 네트워크 학회 Skkrypto 4기
2019.09~2020.06
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개발팀 소속
◦
블록체인 및 관련 소프트웨어 지식 공부
◦
Ethereum solidity로 스마트컨트랙트 개발 및 geth를 활용하여 자체 노드 구성
◦
블록체인 기반 대학 투표 시스템 '성균 투표'에서 스마트컨트랙트 개발
성균관대학교 경영학과 컴퓨터공학과
2016.03~2022.08
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원전공: 경영학과(2016~2019), 복수전공: 컴퓨터공학과(2019~2022)
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컴퓨터공학 수강과목
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논리회로, 자료구조 개론, 알고리즘 개론, 데이터베이스 개론
◦
시스템 프로그램, 시스템 프로그램 실습, 컴퓨터 구조개론
◦
프로그래밍 언어, 웹 프로그래밍 실습, 컴퓨터 네트워크개론
◦
운영체제, 소프트웨어공학개론, 캡스톤 설계 프로젝트