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5월 28일 4차세션 이후 회의

기정
곰달
예레나
예슬
만두
정리자
곰달
진행 상황
정리 완료
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5월 28일 회의 목차

참여자

이름
역할
참가 여부
기타(불참 사유등)
기정
기획자
O
곰달
디자이너
O
예슬
개발자
O
예레나
개발자
O
만두
개발자
O
 5월 28일 오후 2시 30분 → 5월 28일 오후 3시
줌 (온라인)

회의 주요 안건

1.
계좌 이체 결제 방식 변경 논의
a.
기정이 지노에게 받은 피드백 바탕으로 결제 방식 변경 발의
2.
디자인 작업 방식
a.
프론트 엔드와 파일 이름 양식 등 논의
3.
UXUI 디자인 데드라인 설정
a.
UX 인터뷰를 거치기 위해 와이어프레임 완성 촉구
b.
개발 시간 확보하기 위해 최대한 빠르게 디자인

회의 결론

1.
계좌이체 → 결제 플러그인 서비스 후순위 개발로 변경, 광고 도입
a.
이유 : 사용자가 언제 계좌이체할 지 모르는데 현실적으로 즉각적 대응 불가능함 + 서버에게 집중된 노동
b.
대안 제시
i.
결제는 추후 업데이트로 변경한다. 나중에 결제 시스템 개발.
ii.
초기 사용자에겐 포인트를 지급. (마케팅 비용으로 생각)
iii.
포인트를 다 썼으면 친구 초대, 광고 시청 등 부가적 기능으로 포인트를 모으게끔 설정(구글 애드 등)
c.
다른 의견 : 없음. 예슬, 예레나, 곰달이 기정의 대안에 현실적으로 동의함.
2.
챌린지 개설 서비스 부활
a.
이유 : 개설이 필요하지 않겠냐는 멘토진 피드백 + 다른 팀원들 수긍함.
b.
다소 페이지가 늘어날 수 있으나 최대한 디자인 최적화하겠음.
3.
토요일 중 와이어프레임 완성 → UX 인터뷰 테스트 다음 주 중에 진행.
a.
이유 : UX 인터뷰 테스트 후에 피드백 받아서 고칠 시간이 필요함, 빠른 완성이 중요.
b.
기정과 곰달은 시간을 맞춰서 UX 인터뷰 테스트 진행하고 화요일날 개발자와 다시 피드백
c.
검증하고 싶은 UX 정의 <한번 챌린지를 개설해보세요><한번 챌린지에 참가해보세요> 등등
4.
기타
a.
도메인 확보 : 작심친구 영어로 어떻게 할 지 고민, Jaksim?
b.
정기 회의 시간 변경 : 다음주부터 화,목요일 오후 9시로 변경
c.
파일 이름은 대문자로.

차기 회의

1.
안건 : UX 피드백 거친 와이어프레임 개발 가능성 타진, 리더진 피드백 적용.
a.
기정, 곰달은 최대한 인터뷰 진행해서 디자인 개선
b.
예레나, 예슬, 만두는 에너지 세이빙
2.
일시 : 2022년 5월 31일 정기 회의
3.
참여자 : 기정, 곰달, 예레나, 예슬, 만두
4.
정리자 : 예슬