//////
Search
Duplicate

6월 9일 정기회의

기정
곰달
예레나
예슬
만두
정리자
곰달
진행 상황
정리 완료
1 more property
6월 9일 회의 목차

참여자

이름
역할
참가 여부
기타(불참 사유등)
기정
기획자
O
곰달
디자이너
O
예슬
개발자
O
예레나
개발자
O
만두
개발자
O
 6월 9일 오후 9시 → 6월 9일 오후
  줌(온라인)

회의 주요 안건

1.
MVP 세부 대쉬보드
a.
기획자가 상세 기획 변경 사항 제안, 디자이너와 개발자 컨펌
b.
MVP 가설과 검증 방법, 차후 업데이트 기능 보고
2.
프로토타입 AB 테스트 진행 사항 및 결과 보고
a.
디자인 반영 일정 고지
3.
와이어프레임 피드백
a.
로그인 방식
b.
화면 변경 사항
c.
이모티콘 iOS,Andoroid 내 구현
4.
개발자 회의
a.
차후 일정

회의 결론

1.
MVP 대쉬 보드 설명
a.
이유 : 디자이너와 개발자 성과 지표를 어떻게 도출할 것인지 기획자가 설명
b.
업데이트 방향성
i.
팀원들이 더 많은 교류를 바라는 게 확인되면(=오픈채팅 카톡방 버튼 클릭률) 채팅방 업데이트
ii.
구체적 가이드가 실천률을 높이는데 도움이 되면 (=AB로 실천률 비교) 가이드 업데이트
iii.
유료 충전 버튼 클릭률이 높으면(기준 아직 안정해짐) 결제 시스템 업데이트
2.
와이어 프레임 피드백 및 기획 상세 디자인 사항 변경 내용
a.
이유 : 기획자가 세부 기획을 마친 결과, 필요한 기능들이 생겨남 + 개발자 피드백 결과 변경 사항 생김
b.
마감 : 주말 이후로 디자인 픽스할 예정이라서 세부 기획도 같이 픽스되어야 함.
c.
변경된 화면들
i.
개설 화면에서 카테고리 세분화 역할을 할 수 있는 태그 추가 (외국어-영어, 중국어)
→ 이유 : 카테고리가 너무 광범위해서 원하는 챌린지 찾기 힘들고, 사용자 데이터 분석하기 어려움
→ 사용자가 직접 입력하는 형태라면 1.달 수 있는 단어 수 2.달 수 있는 태그 수 등 제한이 필요함.
→ 곰달 : 태그 넣을 수 있는 화면 디자인 및 태그 디자인
→ 기정 : 입력 제한 관련해서 정책 픽스
→ 예레나 : 아주 단순하게라면 검색에서 걸릴게 할 수 있도록
ii.
챌린지 설명 화면에서 챌린지 인증 조건, 인증 빈도 수, 시작 날짜 조건 넣기
→ 이유 : 사용자가 더 유연하게 사용할 수 있게
→ 곰달 : 챌린지 내부 정보 페이지 수정
→ 개발자 : 챌린지 인증 빈도 수를 체크해서 정산 페이지에서 달성률 몇 퍼센트라고 띄우기 가능하게
iii.
로그인 페이지에서 카카오,구글,애플 로그인만 지원하고 온보딩 삭제
→ 이유 : 소셜 로그인으로 충분하다고 판단, 온보딩도 프로필에서 할 수 있어서 삭제
iv.
카카오톡 API 사용해서 추천인 ID 입력해야 포인트 생기게 초대 기능 설계
→ 이유 : 기정의 제안. 추천인 ID로 관리하는 게 비교적 개발, 관리가 간단함
v.
이모티콘 iOS, 안드로이드 구현 문제
→ 둘이 이모티콘 디자인이 다르면 혼란이 생길 수 있으므로 개발 단계에서 확인.
→ 안되면 이모티콘 png로 보내기
vi.
기정이 개인별 데이터 페이지 조회수 측정 가능한지 문의
→ 예레나가 그 클릭 수를 따로 서버로 보내주기로 함.
3.
피그마 페이지 분할 : 레퍼런스, 발표 자료 / 디자인으로 분리
a.
이유 : 피그마 페이지가 너무 무거워졌고, 디자인 페이지가 더 늘어날 공간이 필요
4.
개발자 회의 방식 : 다음 주 화요일에 기능 전반적으로 작성. 회의 방식은 지금과 비슷할 예정

차기 회의

1.
안건 : 개발자들이 전반적으로 기능 작성, 픽스된 디자인 피드백
2.
일시 : 2022년 6월 14일
3.
참여자 : 기정, 곰달, 예레나, 예슬, 만두
4.
정리자 : 예레나